Adobe Integrated Runtime
[0]
[1]
Adobe Integrated Runtime (AIR), також відомий як Adobe AIR, є крос-платформна середу розроблена Adobe Systems для створення насичених Інтернет-додатків з використанням Adobe Flash, Adobe Flex, HTML, Ajax або, що може бути розгорнутий як настільних додатків.
Огляд
AIR призначена для універсальної середовища виконання, що дозволяє існуючим Flash, Actionscript, HTML або JavaScript код і бути використані для побудови Інтернет-додатків, які мають багато спільних рис більш традиційних настільних як програм. Adobe позиції, в якості браузера менш для виконання Rich Internet Application и (RIA), які можуть бути розгорнуті на робочому столі, а не повноцінного застосування рамок. Або розгортання парадигма забезпечує свої переваги і недоліки. РИА розгорнуті в браузері, не вимагає установки, наприклад, у той час як один розгорнутий з AIR вимагає застосування бути упаковані з цифровим підписом, і встановлений на локальній файловій системі користувача. Це забезпечує доступ до місцевих зберігання і файлових систем, а браузер розгорнутих додатків більш обмежені в тому, де і яким чином дані можуть бути доступні і зберігається. [3] РІС магазин даних користувачів на своїх серверах, в більшості випадків, а й здатність до споживання і роботи з даними по локальній файловій системі користувача, забезпечує більш високу гнучкість.
На 28 січня 2009, Adobe заявили, що існує більше 100 мільйонів установки Adobe AIR в усьому світі, і що "більшість виконання установки AIR статися під час першого застосування AIR встановлений користувачем." [5] Велика кількість установок насправді зумовлені тим, що Adobe AIR був включений усі завантажені установки Adobe Reader 9 (випущений в липні 2008 р.), не варіант для виключення або скачати або установки. [7] За станом на лютий, 2010, Adobe, як і раніше розшарування Adobe AIR (поряд із застосуванням Acrobat.com) з Adobe Reader 9.3 завантажити, не варіант для ізоляції, а також інсталяційний файл для Adobe Reader 9.3, як і раніше встановлює Adobe AIR без дозволу користувача.
Версії
"Аполлон" Бета 1,0
Adobe зробив публічний реліз превью AIR (тоді він називався "Аполлон") разом з комплектом програмного забезпечення розвитку (SDK) і розширення для розробки додатків з Аполлон рамках Flex, на 19 березня 2007.
На 10 червня 2007, "Аполлон" був перейменований в повітря і публічний реліз бета-версії середовища виконання було розпочато. Public Beta 2 AIR SDK був випущений на 1 жовтня 2007. Public Beta 3, була випущена 12 грудня 2007.
Adobe AIR 1,0
Версія 1.0 Adobe AIR виконання і SDK був випущений 25 лютого 2008. [9] [11]
Adobe AIR 1.1
Версія 1.1 Adobe AIR був випущений 16 червня 2008. Цей реліз включає в себе ряд нових функцій, в тому числі:
Підтримка додаткових Мови, включаючи традиційний китайський, спрощена китайська, французька, німецька, італійська, японська, корейська, португальська, російська та іспанська
Підтримка локалізації назва, опис локальній базі даних повідомлень про помилки програми
Новий варіант, який дозволяє програмі бути змінений старий сертифікат на нову при збереженні самобутності застосування (наприклад, з власного сертифікату для ланцюгової сертифікат)
Нове властивість для виявлення місця на диску
Нове властивість для виявлення чи віконний менеджер хостинг операційної системи підтримує прозорість
Крім того, версія 1.1 включає підтримку Microsoft Windows XP Tablet PC Edition і 64-розрядних версій Windows Vista Home Premium, Business, Ultimate і підприємництва. [13]
Adobe AIR 1.5
Adobe AIR 1.5 була випущена 17 листопада 2008. Нові можливості включають:
Підтримка шифрування в локальній базі даних
Включення Flash Player 10 функцій
Оновлена версія WebKit з підвищення продуктивності за рахунок нового інтерпретатора JavaScript
Підтримка 5 нових Мови, включаючи чеська, голландська, шведська, турецька та польська
Adobe AIR 1.5 Linux
Стабільна версія Linux була випущена 18 грудня 2008. [15] [16]
Adobe AIR 1.5.1
Звільнено 24 лютого 2009, AIR 1.5.1 в основному сумісність оновлення включає в себе виправляє помилку і оновлень безпеки.
Adobe AIR 1.5.2
Звільнено 30 липня 2009, AIR 1.5.2 представив ряд незначних нових можливостей і проблем з сумісністю. Деякі з важливих виправлень:
При використанні повноекранного режиму інтерактивного програми за допомогою 1.5.2 імен може захопити натискання клавіші виклику події та preventDefault () метод події
SWF зміст вбудовані в контейнер HTML тепер може відображатися з певними настройками wmode.
Adobe AIR 1.5.3
Adobe AIR 1.5.3 був випущений 8 грудня 2009. Він включає виправлення для ряду сумісність і питання безпеки. BBC iPlayer Desktop Manager v1.5.15695.18135 є першою версією для використання AIR 1.5.3.
AIR 2,0
Adobe AIR 2 публічна бета-версія була випущена 16 листопада 2009 подальшим бета-2 на 2 лютого 2010 і реліз-кандидат по 11 травня 2010. Крім того, Adobe AIR для Android було оголошено 12 лютого 2010. AIR 2 був офіційно випущений для Windows, Mac OS і Linux на 10 червня 2010.
Середовище розробки
Adobe надає три шляхи розвитку AIR програми:
HTML / Ajax, або за власною Dreamweaver CS4 Adobe в (На додаток до Dreamweaver CS3), інший редактор HTML або стандартний текстовий редактор, спільно з AIR SDK. [18]
Adobe Flash Builder (раніше Adobe Flex Builder)
Flash CS4
Dreamweaver CS4/CS3 вимагає додаткових розширень для компіляції програм AIR, [20] як і Flash CS3 у вигляді оновлення. [22] Крос-платформенний характер виконання означає будь-який редактор HTML, у поєднанні з AIR SDK, можуть створювати додатки AIR. AIR сама використовує WebKit HTML рендеринга, а також Flash і PDF технологій. [24]
JavaScript рамки
Adobe AIR програми можуть бути написані повністю JavaScript. JavaScript Adobe AIR є зміна незначно в порівнянні із браузерами в тому, що він не підтримує динамічне виконання коду під час виконання в застосуванні пісочниці (тобто допускається всередині незастосування або браузер пісочниця). За безпеки офіційний документ Adobe AIR, [25] це обмеження, спрямованих на запобігання віддалене вміст від нападу системі користувача. Через це обмеження, JavaScript рамки, які використовують функції JavaScript, як EVAL () спочатку не були сумісні з Adobe AIR. Разом з тим ряд механізмів, включаючи Dojo Toolkit, JQuery, ExtJS і були оновлені з метою підтримки застосування в пісочниці Adobe AIR. Деякі структури, як MooTools вже були сумісні.
Дані параметри
AIR складається з чотирьох способів роботи з даними:
сервер баз даних через веб-сервіси
локальний файл XML
локальній базі даних SQLite поставляється з AIR
зашифровані місцевому магазині включені AIR
a
субота, 28 серпня 2010 р.
субота, 21 серпня 2010 р.
Adobe Flash Player
Adobe Flash Player
Adobe Flash Player представляє собою програму для перегляду анімації і фільмів з використанням комп'ютерних програм, таких як веб-браузер. Flash Player є широке поширення власних мультимедіа та застосування плеєр створений Macromedia і в даний час розроблені і поширені по Adobe після його придбання. Flash Player працює SWF файли, які можуть бути створені Adobe Flash Authoring Tool, в Adobe Flex або ряд інших Macromedia і інструменти сторонніх виробників.
Adobe Flash, або просто Flash, відноситься як до мультимедійної авторської програми і Adobe Flash Player, написані і розповсюджувані Adobe, який використовує векторної та растрової графіки, рідна мова сценаріїв ActionScript і називається двонаправлений потокове відео й аудіо. Строго кажучи, Adobe Flash це середовище розробки та Flash Player є віртуальною машиною, що використовується для запуску Flash файлів, але в розмовній мові це стало змішане: "Flash" може означати як середовище розробки, плеєр, або файли додатків.
Flash Player підтримує вбудований скриптову мова називається ActionScript (AS), який засновано на ECMAScript. З моменту свого створення, ActionScript назріло із сценаріїв синтаксис без змінних, яка підтримує об'єктно-орієнтована код, а тепер можуть бути порівняні з можливістю JavaScript (ECMAScript іншій основі скриптова мова).
Flash Player був спочатку призначений для відображення 2-мірний вектор анімації, але з тих пір став придатний для створення багатих заявою Інтернет і потокове відео й аудіо. Він використовує векторну графіку, щоб звести до мінімуму розмір файлу і створювати файли, які економлять смугу пропускання і часу завантаження. Flash є стандартним форматом для ігор, анімації і графічного інтерфейсу вбудованого в веб-сторінки.
Flash Player доступний як плагін для останніх версій браузерів (наприклад, Mozilla Firefox, Opera, Safari і Google Chrome) за окремими платформ. Adobe стверджує, що кожна версія плагіна є зворотно сумісним, за винятком безпеки зміни, внесені до версії 10. [2]
Підтримувані платформи
В останній версії Flash Player, версія 10, доступна для Windows 2000 і вище, Linux, Solaris і Mac OS X. Версії 9 є самої останньої офіційної версії в даний час для Linux / ARM основі Nokia 770 / N800 / N810 Інтернет Таблетки працює Maemo OS2008, класичної Mac OS і Windows 95/NT. [3] [4] Версія 10 може працювати під Win9x використанням KernelEx . HP пропонує версії 6 гравця на HP-UX. [5] Інші версії програвача з'явилися в якийсь момент для OS / 2, Symbian OS, Palm OS, BeOS та IRIX. [6] Kodak Easyshare Один включає в себе Flash Відтворити. Flash Player SDK був використаний для розробки його на екрані меню, в яких опиняються і відображаються за допомогою вхідного в Flash Player. [7] Серед інших пристроїв, чехарда підприємств надає Flash Player з Leapster Мультимедійні системи навчання і продовжив Flash Player з екраном підтримки дотик. [8] Sony має вбудовану Flash Player 6 в PlayStation Portable 'S веб-браузера через прошивку версії 2.70 і Flash Player 9 в PlayStation 3' з веб-браузера в версії прошивки 2,50 [10] . Nintendo має вбудовану Flash Lite 3.1, що відповідає Flash 8, в Internet Channel на Wii.
Adobe випустила альфа-версію Flash Player 10 для x86-64 Linux від 17 листопада 2008. Adobe інженери заявили, що 64-бітні версії для всіх підтримуваних платформ знаходяться у стадії розробки; альфа-релізи Mac і Windows прийде в майбутньому попередні релізи. [12] Adobe заявила, що буде оптимізувати Flash для використання на ARM архітектура (ARMv6 ARMv7 і архітектур, які використовуються в ARM11 сім'ї та Cortex-серії процесорів) і випустити його в другій половині 2009 року. Компанія також заявила, що вона хоче, щоб Flash на NVIDIA Tegra, Texas Instruments OMAP 3 та Samsung зброї. [13] [14] Початок 2009 року було оголошено, що Adobe Flash нагадуватиме до телевізора за допомогою процесора Intel Media CE 3100 до середини 2009 року. [15] Пізніше, ARM Holdings сказав, що вітає рішення про Flash, тому що "перетворить мобільні додатки і усуває стверджують, що на робочому столі контролю в Інтернеті". [16] Проте за станом на травень 2009 року очікується ARM / Linux пристроїв нетбук був погано підтримки веб відео та фрагментарний базового програмного забезпечення. [17]
Хоча SWF останнім часом знову відкритий формат, Adobe не були готові зробити повний вихідний код для розробки відкритого програмного забезпечення. Вихідний код ActionScript Virtual Machine була випущена як проект під назвою Тамарін [18] відповідно до умов MPL / GPL / LGPL потрійний ліцензією. Вона включає в себе специфікації ActionScript байтовий кодом. Даний проект є спільним керівництвом Mozilla і Adobe. Повний опис в форматі SWF можна без обмежень Adobe [19] . Вільного програмного забезпечення гравців Gnash і Swfdec вельми неповним на даний момент. Однак, оскільки SWF тепер відкритий формат, вільний гравець повинен досягти високої якості йти вперед, як розробники здійснювати офіційні специфікації SWF.
Мобільні системи операційної
Наступна таблиця показує Flash Player підтримка мобільних системи з експлуатації:
Mobile OS Останні версії Adobe Flash
Windows Mobile / Pocket PC +7 (Автономні програми V6) [20] [21] і Lite 3,1 [22]
Symbian OS Adobe Flash Lite 3.1 [23]
PS3 браузера Інтернет 9.1 (оновлення 3) [24]
PSP Інтернет браузер 6 [25]
Чоловічий 10 [26]
Maemo 9,4 [27]
Інтернет Безпека / стійких елементів ідентифікації
[28]
Flash Player представляє собою додаток, під час роботи на комп'ютері, який підключено до Інтернету, призначена для одночасної взаємодії з сайти, що містять Flash контенту, які відвідують в Інтернеті. Таким чином, за певних конфігураціях застосування має потенціал мовчки компромісу "Інтернет конфіденційності своїх користувачів, і робити це без їх відома. За замовчуванням Flash Player налаштований на дозвіл невеликий, у противному випадку невидимого "відстеження" файли, відомих як стійкі елементи ідентифікації (пироги) [30] або місцевого Shared Object файли будуть зберігатися на жорсткому диску комп'ютера користувача. Направлено у фоновому режимі через Інтернет з веб-сайтів, до яких користувач підключений, то ці файли набагато шлях "куки" робити з інтернет-браузерами. При зберіганні на комп'ютері користувача, PIE (. Золь) файли можуть передавати особисті важливі дані назад через Інтернет без відома користувача до одного або декількох третім особам. Крім того, Flash Player також здатний доступу і пошуку аудіо та відео дані з будь-якого мікрофона та / або веб-камери, які можуть бути побудовані або пов'язані з користувачем комп'ютера і передавати її в режимі реального часу через Інтернет (також можливе без участі користувача знання ) до одного або кількох третім особам.
Хоча ці можливості можуть бути заблоковані ствердно і / або інвалідів користувачем, застосування Flash Player не забезпечує внутрішньо доступною "Налаштування" панелі для досягнення цієї мети. Замість доступу до різних панелі налаштування, необхідні для управління продуктивністю додатків в "Захист", "Storage", "Безпека" і "Оповіщення" налаштування може бути досягнуте за допомогою веб- "Установки Manager" сторінку, розташовану на "підтримку" розділу сайті Adobe.com або інструменти сторонніх виробників (див. Місцеві Shared Object). Кожна з функцій може бути включений / відключений або "глобально" для покриття всіх веб-сайтів, або набір по-різному для окремих веб-сайтів в залежності від бажання користувача, Flash Player, щоб мати можливість взаємодіяти з кожною з них.
Хоча Flash параметрів панелі управління в теорії дозволяють користувачам захистити їх особисте життя, то вони повинні також знати, що відповідним створеного Visual Basic Script або аналогічний код може перезаписувати будь-які призначені для користувача настройки, перш ніж Flash Player Plug-в називають веб-сторінки.
На додаток до печиво, багато банків та інші фінансові інститути також регулярно встановлювати стійких ідентифікації елементів з використанням Flash Player для користувачів "жорстких дисків, коли вони встановлюють і доступ до своїх рахунків, як і інші інтерактивні сайти, такі як YouTube.
Історія
Macromedia Flash Player 2 (1997)
Основному векторів і руху, деякі малюнки, обмеженого аудіо
Підтримка стерео звуку, розширення інтеграції растрового зображення, кнопки, бібліотека, можливість зміни кольору між.
Macromedia Flash Player 3 (1998)
Додано альфа-прозорість, ліцензії стиснення MP3
Привезено поліпшення анімації, відтворення, а також публікації, а також впровадження простих команд сценарію, в інтерактивному режимі.
Macromedia Flash Player 4 (травень 1999)
Пила впровадження потокових MP3 і Motion Tween. Спочатку Flash Player плагін не був у комплекті з популярними веб-браузерами і користувачі повинні були відвідати Macromedia сайт, щоб завантажити її; У 2000 році, проте, Flash Player вже поширюються всі AOL, Netscape і Internet Explorer браузерів. Два роки опісля вона поставила всі релізи Windows XP. Установки бази в Flash Player досягнуто 92 відсотків всіх користувачів інтернету.
Macromedia Flash Player 5 (серпень 2000)
Великий крок вперед у здатності, з розвитком можливостей сценаріїв Flash в якості випущений ActionScript.
Пила можливість налаштувати середовище розробки інтерфейсу.
Macromedia Генератор був першою ініціативою Macromedia відокремити дизайн від змісту Flash файлів. Generator 2.0 був випущений у квітні 2001 року і ознаками в режимі реального часу серверних покоління Flash зміст в Enterprise Edition. Генератор був припинений в 2002 році на користь нових технологій, таких як Flash Remoting, яка дозволяє плавну передачу даних між сервером і клієнтом, і ColdFusion Server.
У жовтні 2000 року, юзабіліті гуру Якоб Нільсен написав полемічні статті про придатність Flash зміст має назву " Flash 99% Bad ". (Macromedia пізніше найняв Nielsen, щоб допомогти їм покращити юзабіліті Flash.)
Macromedia Flash Player 6 (версія 6.0.21.0, кодова назва Exorcist) (березень 2002)
Підтримка для країн-споживачів Flash Remoting (AMF) і Web Service (SOAP)
Підтримка OnDemand / жити потокового аудіо та відео (RTMP)
Підтримка з екрану через Microsoft Active Accessibility
Додано Sorenson Spark відео кодек для Flash Video [31]
Підтримка відео компонентів програми, колективні бібліотеки, та доступності.
Macromedia Flash MX Communication Server, а також випустив в 2002 році, дозволили відео, яка проходить в Flash Player 6 (у противному випадку відео може бути вбудований у фільмі Flash).
Macromedia Flash Player 7 (версія 7.0.14.0, кодова назва Mojo) (вересень 2003)
Підтримка прогресивного потокового аудіо та відео (HTTP)
Підтримка ActionScript 2.0, об'єктно-орієнтована мова програмування для розробників
Можливість створення діаграм, графіків і додаткових текстових ефектів з підтримкою нових розширень (продається окремо), високої вірності імпорту PDF і Adobe Illustrator 10 файлів, мобільні пристрої та розвитку і форм розвитку, заснованого на навколишнє середовище. ActionScript 2.0 була розроблена і впроваджена, надаючи розробникам офіційної об'єктно-орієнтованого підходу до ActionScript. V2 компоненти замінені компонентами Flash MX в, переписаний з нуля, щоб скористатися ActionScript 2.0 і об'єктно-орієнтованими принципами.
У 2004 році "Flash Platform" був введений. Це розширило Flash більш ніж інструмент авторських Flash. Flex 1.0 та 1,0 Бриз були звільнені, обидва з яких використовували Flash Player, як спосіб доставки, але покладатися на інші інструменти, ніж авторська програма Flash для створення Flash додатків і презентацій. Flash Lite 1.1 був випущений також, що дозволило мобільних телефонів для відтворення Flash контент.
Macromedia Flash Player 8 (версія 8.0.22.0, кодова назва Maelstrom) (серпень 2005)
Підтримка виконання завантаження GIF і PNG зображень
Нове відео кодек (On2 VP6)
Підвищення ефективності виконання і виконання растровий кешування
Live фільтрів і blendmodes
Файл для завантаження і завантажити можливості
Новий текстовий движок, Шафран Тип системи
ExternalAPI підсистема представлена замінити fscommand ()
На 3 грудня 2005, Adobe Systems придбала Macromedia і її портфоліо продукту (включаючи Flash). [33]
Adobe Flash Player 9 (версія 9.0.15.0, кодова назва Зафод) (червень 2006), раніше названий Flash Player 8.5
Новий скриптова движок ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 зберегти для сумісності.
Actionscript 3 через AVM2.
E4X, який є новим підходом для розбору XML.
Підтримка бінарних сокетів.
Підтримка регулярних виразів і простору імен.
ECMAScript 4 віртуальну машину подарував Mozilla Foundation та названа Tamarin.
Adobe Flash Player 9 Update 1 (версія 9.0.28.0, кодове ім'я Марвін) (листопад 2006 [34] )
Підтримка-екран повністю. [35]
Adobe Flash Player 9 Update 2 (версія Mac / Windows 9.0.47.0 і 9.0.48.0 Linux, під кодовою назвою Hotblack) (липень 2007)
Оновлення системи безпеки
Adobe Flash Player 9 Update 3 (версія 9.0.115.0, кодова назва Moviestar або Frogstar) (грудень 2007) [36] [37]
H.264
AAC (HE-AAC, AAC Основний профіль і AAC-LC)
Нова Flash Video формат F4V на основі ISO бази Media File Format (MPEG-4 Part 12)
Підтримка формату файлів на основі бази ЗМІ ISO файл формату [38]
Adobe Flash Player 10 (версія 10.0.12.36 під кодовою назвою Astro) (жовтень 2008)
Нові можливості
3D об'єкту перетворень
Користувальницькі фільтри через Pixel Bender
Розширений текст підтримку
Аудіокодек Speex
У реальному масштабі часу потоку Media протоколу (RTMFP)
Динамічна генерація звуку
Векторних даних типу
Розширені можливості
Великі растрові підтримки
Графіка малюнок API
Контекстне меню
Апаратне прискорення
Згладжування двигуна (Шафран 3.1)
Читання / запис доступ до буфера обміну
WMODE
Adobe Flash Player 10.1 (версії 10.1.53.64, під кодовою назвою "Арго) (червень 2010)
Критика
У квітні 2010, Стів Джобс виконавчий директор корпорації Apple опублікувала відкритий лист, стверджуючи, чому Apple не дозволить Flash на Iphones, Ipods і iPads. Одна з причин, згаданих 6 стала безпека. Вакансії пише "Symantec недавно підкреслив Flash за те, що один з найгірших безпеки записів в 2009 році." [40]
Стів Джобс відкрито критикував стабільності Flash Player, заявивши, що, коли один з комп'ютерів Macintosh Apple в аварії ", частіше за все не" причиною може бути пояснено Flash. Крім того, він назвав Flash як "баггі". [42]
Генеральний директор компанії Adobe Шантане Нарайен відповів, сказавши: "Якщо Flash [це] номер один тому, що комп'ютери Mac аварії, про яких я не знав, він має стільки ж спільного з операційною системою Apple." [43]
Adobe Flash Player представляє собою програму для перегляду анімації і фільмів з використанням комп'ютерних програм, таких як веб-браузер. Flash Player є широке поширення власних мультимедіа та застосування плеєр створений Macromedia і в даний час розроблені і поширені по Adobe після його придбання. Flash Player працює SWF файли, які можуть бути створені Adobe Flash Authoring Tool, в Adobe Flex або ряд інших Macromedia і інструменти сторонніх виробників.
Adobe Flash, або просто Flash, відноситься як до мультимедійної авторської програми і Adobe Flash Player, написані і розповсюджувані Adobe, який використовує векторної та растрової графіки, рідна мова сценаріїв ActionScript і називається двонаправлений потокове відео й аудіо. Строго кажучи, Adobe Flash це середовище розробки та Flash Player є віртуальною машиною, що використовується для запуску Flash файлів, але в розмовній мові це стало змішане: "Flash" може означати як середовище розробки, плеєр, або файли додатків.
Flash Player підтримує вбудований скриптову мова називається ActionScript (AS), який засновано на ECMAScript. З моменту свого створення, ActionScript назріло із сценаріїв синтаксис без змінних, яка підтримує об'єктно-орієнтована код, а тепер можуть бути порівняні з можливістю JavaScript (ECMAScript іншій основі скриптова мова).
Flash Player був спочатку призначений для відображення 2-мірний вектор анімації, але з тих пір став придатний для створення багатих заявою Інтернет і потокове відео й аудіо. Він використовує векторну графіку, щоб звести до мінімуму розмір файлу і створювати файли, які економлять смугу пропускання і часу завантаження. Flash є стандартним форматом для ігор, анімації і графічного інтерфейсу вбудованого в веб-сторінки.
Flash Player доступний як плагін для останніх версій браузерів (наприклад, Mozilla Firefox, Opera, Safari і Google Chrome) за окремими платформ. Adobe стверджує, що кожна версія плагіна є зворотно сумісним, за винятком безпеки зміни, внесені до версії 10. [2]
Підтримувані платформи
В останній версії Flash Player, версія 10, доступна для Windows 2000 і вище, Linux, Solaris і Mac OS X. Версії 9 є самої останньої офіційної версії в даний час для Linux / ARM основі Nokia 770 / N800 / N810 Інтернет Таблетки працює Maemo OS2008, класичної Mac OS і Windows 95/NT. [3] [4] Версія 10 може працювати під Win9x використанням KernelEx . HP пропонує версії 6 гравця на HP-UX. [5] Інші версії програвача з'явилися в якийсь момент для OS / 2, Symbian OS, Palm OS, BeOS та IRIX. [6] Kodak Easyshare Один включає в себе Flash Відтворити. Flash Player SDK був використаний для розробки його на екрані меню, в яких опиняються і відображаються за допомогою вхідного в Flash Player. [7] Серед інших пристроїв, чехарда підприємств надає Flash Player з Leapster Мультимедійні системи навчання і продовжив Flash Player з екраном підтримки дотик. [8] Sony має вбудовану Flash Player 6 в PlayStation Portable 'S веб-браузера через прошивку версії 2.70 і Flash Player 9 в PlayStation 3' з веб-браузера в версії прошивки 2,50 [10] . Nintendo має вбудовану Flash Lite 3.1, що відповідає Flash 8, в Internet Channel на Wii.
Adobe випустила альфа-версію Flash Player 10 для x86-64 Linux від 17 листопада 2008. Adobe інженери заявили, що 64-бітні версії для всіх підтримуваних платформ знаходяться у стадії розробки; альфа-релізи Mac і Windows прийде в майбутньому попередні релізи. [12] Adobe заявила, що буде оптимізувати Flash для використання на ARM архітектура (ARMv6 ARMv7 і архітектур, які використовуються в ARM11 сім'ї та Cortex-серії процесорів) і випустити його в другій половині 2009 року. Компанія також заявила, що вона хоче, щоб Flash на NVIDIA Tegra, Texas Instruments OMAP 3 та Samsung зброї. [13] [14] Початок 2009 року було оголошено, що Adobe Flash нагадуватиме до телевізора за допомогою процесора Intel Media CE 3100 до середини 2009 року. [15] Пізніше, ARM Holdings сказав, що вітає рішення про Flash, тому що "перетворить мобільні додатки і усуває стверджують, що на робочому столі контролю в Інтернеті". [16] Проте за станом на травень 2009 року очікується ARM / Linux пристроїв нетбук був погано підтримки веб відео та фрагментарний базового програмного забезпечення. [17]
Хоча SWF останнім часом знову відкритий формат, Adobe не були готові зробити повний вихідний код для розробки відкритого програмного забезпечення. Вихідний код ActionScript Virtual Machine була випущена як проект під назвою Тамарін [18] відповідно до умов MPL / GPL / LGPL потрійний ліцензією. Вона включає в себе специфікації ActionScript байтовий кодом. Даний проект є спільним керівництвом Mozilla і Adobe. Повний опис в форматі SWF можна без обмежень Adobe [19] . Вільного програмного забезпечення гравців Gnash і Swfdec вельми неповним на даний момент. Однак, оскільки SWF тепер відкритий формат, вільний гравець повинен досягти високої якості йти вперед, як розробники здійснювати офіційні специфікації SWF.
Мобільні системи операційної
Наступна таблиця показує Flash Player підтримка мобільних системи з експлуатації:
Mobile OS Останні версії Adobe Flash
Windows Mobile / Pocket PC +7 (Автономні програми V6) [20] [21] і Lite 3,1 [22]
Symbian OS Adobe Flash Lite 3.1 [23]
PS3 браузера Інтернет 9.1 (оновлення 3) [24]
PSP Інтернет браузер 6 [25]
Чоловічий 10 [26]
Maemo 9,4 [27]
Інтернет Безпека / стійких елементів ідентифікації
[28]
Flash Player представляє собою додаток, під час роботи на комп'ютері, який підключено до Інтернету, призначена для одночасної взаємодії з сайти, що містять Flash контенту, які відвідують в Інтернеті. Таким чином, за певних конфігураціях застосування має потенціал мовчки компромісу "Інтернет конфіденційності своїх користувачів, і робити це без їх відома. За замовчуванням Flash Player налаштований на дозвіл невеликий, у противному випадку невидимого "відстеження" файли, відомих як стійкі елементи ідентифікації (пироги) [30] або місцевого Shared Object файли будуть зберігатися на жорсткому диску комп'ютера користувача. Направлено у фоновому режимі через Інтернет з веб-сайтів, до яких користувач підключений, то ці файли набагато шлях "куки" робити з інтернет-браузерами. При зберіганні на комп'ютері користувача, PIE (. Золь) файли можуть передавати особисті важливі дані назад через Інтернет без відома користувача до одного або декількох третім особам. Крім того, Flash Player також здатний доступу і пошуку аудіо та відео дані з будь-якого мікрофона та / або веб-камери, які можуть бути побудовані або пов'язані з користувачем комп'ютера і передавати її в режимі реального часу через Інтернет (також можливе без участі користувача знання ) до одного або кількох третім особам.
Хоча ці можливості можуть бути заблоковані ствердно і / або інвалідів користувачем, застосування Flash Player не забезпечує внутрішньо доступною "Налаштування" панелі для досягнення цієї мети. Замість доступу до різних панелі налаштування, необхідні для управління продуктивністю додатків в "Захист", "Storage", "Безпека" і "Оповіщення" налаштування може бути досягнуте за допомогою веб- "Установки Manager" сторінку, розташовану на "підтримку" розділу сайті Adobe.com або інструменти сторонніх виробників (див. Місцеві Shared Object). Кожна з функцій може бути включений / відключений або "глобально" для покриття всіх веб-сайтів, або набір по-різному для окремих веб-сайтів в залежності від бажання користувача, Flash Player, щоб мати можливість взаємодіяти з кожною з них.
Хоча Flash параметрів панелі управління в теорії дозволяють користувачам захистити їх особисте життя, то вони повинні також знати, що відповідним створеного Visual Basic Script або аналогічний код може перезаписувати будь-які призначені для користувача настройки, перш ніж Flash Player Plug-в називають веб-сторінки.
На додаток до печиво, багато банків та інші фінансові інститути також регулярно встановлювати стійких ідентифікації елементів з використанням Flash Player для користувачів "жорстких дисків, коли вони встановлюють і доступ до своїх рахунків, як і інші інтерактивні сайти, такі як YouTube.
Історія
Macromedia Flash Player 2 (1997)
Основному векторів і руху, деякі малюнки, обмеженого аудіо
Підтримка стерео звуку, розширення інтеграції растрового зображення, кнопки, бібліотека, можливість зміни кольору між.
Macromedia Flash Player 3 (1998)
Додано альфа-прозорість, ліцензії стиснення MP3
Привезено поліпшення анімації, відтворення, а також публікації, а також впровадження простих команд сценарію, в інтерактивному режимі.
Macromedia Flash Player 4 (травень 1999)
Пила впровадження потокових MP3 і Motion Tween. Спочатку Flash Player плагін не був у комплекті з популярними веб-браузерами і користувачі повинні були відвідати Macromedia сайт, щоб завантажити її; У 2000 році, проте, Flash Player вже поширюються всі AOL, Netscape і Internet Explorer браузерів. Два роки опісля вона поставила всі релізи Windows XP. Установки бази в Flash Player досягнуто 92 відсотків всіх користувачів інтернету.
Macromedia Flash Player 5 (серпень 2000)
Великий крок вперед у здатності, з розвитком можливостей сценаріїв Flash в якості випущений ActionScript.
Пила можливість налаштувати середовище розробки інтерфейсу.
Macromedia Генератор був першою ініціативою Macromedia відокремити дизайн від змісту Flash файлів. Generator 2.0 був випущений у квітні 2001 року і ознаками в режимі реального часу серверних покоління Flash зміст в Enterprise Edition. Генератор був припинений в 2002 році на користь нових технологій, таких як Flash Remoting, яка дозволяє плавну передачу даних між сервером і клієнтом, і ColdFusion Server.
У жовтні 2000 року, юзабіліті гуру Якоб Нільсен написав полемічні статті про придатність Flash зміст має назву " Flash 99% Bad ". (Macromedia пізніше найняв Nielsen, щоб допомогти їм покращити юзабіліті Flash.)
Macromedia Flash Player 6 (версія 6.0.21.0, кодова назва Exorcist) (березень 2002)
Підтримка для країн-споживачів Flash Remoting (AMF) і Web Service (SOAP)
Підтримка OnDemand / жити потокового аудіо та відео (RTMP)
Підтримка з екрану через Microsoft Active Accessibility
Додано Sorenson Spark відео кодек для Flash Video [31]
Підтримка відео компонентів програми, колективні бібліотеки, та доступності.
Macromedia Flash MX Communication Server, а також випустив в 2002 році, дозволили відео, яка проходить в Flash Player 6 (у противному випадку відео може бути вбудований у фільмі Flash).
Macromedia Flash Player 7 (версія 7.0.14.0, кодова назва Mojo) (вересень 2003)
Підтримка прогресивного потокового аудіо та відео (HTTP)
Підтримка ActionScript 2.0, об'єктно-орієнтована мова програмування для розробників
Можливість створення діаграм, графіків і додаткових текстових ефектів з підтримкою нових розширень (продається окремо), високої вірності імпорту PDF і Adobe Illustrator 10 файлів, мобільні пристрої та розвитку і форм розвитку, заснованого на навколишнє середовище. ActionScript 2.0 була розроблена і впроваджена, надаючи розробникам офіційної об'єктно-орієнтованого підходу до ActionScript. V2 компоненти замінені компонентами Flash MX в, переписаний з нуля, щоб скористатися ActionScript 2.0 і об'єктно-орієнтованими принципами.
У 2004 році "Flash Platform" був введений. Це розширило Flash більш ніж інструмент авторських Flash. Flex 1.0 та 1,0 Бриз були звільнені, обидва з яких використовували Flash Player, як спосіб доставки, але покладатися на інші інструменти, ніж авторська програма Flash для створення Flash додатків і презентацій. Flash Lite 1.1 був випущений також, що дозволило мобільних телефонів для відтворення Flash контент.
Macromedia Flash Player 8 (версія 8.0.22.0, кодова назва Maelstrom) (серпень 2005)
Підтримка виконання завантаження GIF і PNG зображень
Нове відео кодек (On2 VP6)
Підвищення ефективності виконання і виконання растровий кешування
Live фільтрів і blendmodes
Файл для завантаження і завантажити можливості
Новий текстовий движок, Шафран Тип системи
ExternalAPI підсистема представлена замінити fscommand ()
На 3 грудня 2005, Adobe Systems придбала Macromedia і її портфоліо продукту (включаючи Flash). [33]
Adobe Flash Player 9 (версія 9.0.15.0, кодова назва Зафод) (червень 2006), раніше названий Flash Player 8.5
Новий скриптова движок ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 зберегти для сумісності.
Actionscript 3 через AVM2.
E4X, який є новим підходом для розбору XML.
Підтримка бінарних сокетів.
Підтримка регулярних виразів і простору імен.
ECMAScript 4 віртуальну машину подарував Mozilla Foundation та названа Tamarin.
Adobe Flash Player 9 Update 1 (версія 9.0.28.0, кодове ім'я Марвін) (листопад 2006 [34] )
Підтримка-екран повністю. [35]
Adobe Flash Player 9 Update 2 (версія Mac / Windows 9.0.47.0 і 9.0.48.0 Linux, під кодовою назвою Hotblack) (липень 2007)
Оновлення системи безпеки
Adobe Flash Player 9 Update 3 (версія 9.0.115.0, кодова назва Moviestar або Frogstar) (грудень 2007) [36] [37]
H.264
AAC (HE-AAC, AAC Основний профіль і AAC-LC)
Нова Flash Video формат F4V на основі ISO бази Media File Format (MPEG-4 Part 12)
Підтримка формату файлів на основі бази ЗМІ ISO файл формату [38]
Adobe Flash Player 10 (версія 10.0.12.36 під кодовою назвою Astro) (жовтень 2008)
Нові можливості
3D об'єкту перетворень
Користувальницькі фільтри через Pixel Bender
Розширений текст підтримку
Аудіокодек Speex
У реальному масштабі часу потоку Media протоколу (RTMFP)
Динамічна генерація звуку
Векторних даних типу
Розширені можливості
Великі растрові підтримки
Графіка малюнок API
Контекстне меню
Апаратне прискорення
Згладжування двигуна (Шафран 3.1)
Читання / запис доступ до буфера обміну
WMODE
Adobe Flash Player 10.1 (версії 10.1.53.64, під кодовою назвою "Арго) (червень 2010)
Критика
У квітні 2010, Стів Джобс виконавчий директор корпорації Apple опублікувала відкритий лист, стверджуючи, чому Apple не дозволить Flash на Iphones, Ipods і iPads. Одна з причин, згаданих 6 стала безпека. Вакансії пише "Symantec недавно підкреслив Flash за те, що один з найгірших безпеки записів в 2009 році." [40]
Стів Джобс відкрито критикував стабільності Flash Player, заявивши, що, коли один з комп'ютерів Macintosh Apple в аварії ", частіше за все не" причиною може бути пояснено Flash. Крім того, він назвав Flash як "баггі". [42]
Генеральний директор компанії Adobe Шантане Нарайен відповів, сказавши: "Якщо Flash [це] номер один тому, що комп'ютери Mac аварії, про яких я не знав, він має стільки ж спільного з операційною системою Apple." [43]
вівторок, 17 серпня 2010 р.
Adobe Photoshop Lightroom
Adobe Photoshop Lightroom
Adobe Photoshop Lightroom це програмне забезпечення, фотографії розроблені Adobe Systems для Mac OS X і Microsoft Windows, призначений для надання допомоги професійних фотографів в управлінні тисячі цифрових фотографій і робить виробництво робіт пост. Це не файл-браузер, як Adobe Bridge, а додаток для керування базою даних зображень, який допомагає в перегляду, редагування та управління цифровими фотографіями.
Історія
У 2002 році ветеран розробник Photoshop Марк Гамбург розпочав новий проект, під кодовою назвою "тіней". Гамбург простягнув Андрію Herasimchuk, колишній дизайнер інтерфейсу для Adobe Creative Suite, щоб отримати проект з мертвої точки. [3] Новий проект був навмисний відхід від багатьох встановлених конвенцій Adobe. 40% від Photoshop Lightroom написаний з використанням мови сценаріїв Lua. Після декількох років досліджень у Гамбурзі, Herasimchuk, Сенді Алвес, колишній дизайнер інтерфейсу в команді Photoshop, і Грейс Кім, науковий продукт Adobe, проект отримав імпульс тіней навколо 2004. Herasimchuk вирішили залишити Adobe Systems в той час, щоб почати дизайн компанії в долині, а потім вибрав Гамбург Phil Клівенгер, колишній співробітник Краузе 'и Кай, щоб створити новий вид застосування. [5]
LR) інженерних Photoshop Lightroom в (талант в основному базується в штаті Міннесота, у складі команди, яка вже створена ImageReady додаток Adobe. Трой Галлії, Мелісса Галлії, а решта їх екіпажів (за повідомленнями, відомі як "Міннесота Phats" [7] ), а Гамбург, розробив архітектуру за застосування. Джордж Джардін, досвідчений фотограф і попередні євангеліста Adobe, округлені раннього команди, заповнивши роль менеджера продукту. [9]
Бета розвитку
На 9 січня 2006, більш рання версія програми Photoshop Lightroom, яка раніше просто називається Lightroom, був випущений для громадськості, Macintosh тільки публічна бета-версія, на Adobe Labs на сайті. Це був перший продукт Adobe випустила для широкої громадськості для зворотного зв'язку в процесі її розвитку. Цей метод був використаний потім у розробці Adobe Photoshop CS3. Подальше бета-релізи слідувати. Відомі релізи включені Beta 3 по 18 липня 2006, яка додала підтримку Microsoft системи Windows. На 25 вересня 2006, Beta 4 був випущений, який бачив програми об'єднані в комплекс продуктів Photoshop, а потім невелике оновлення на 19 жовтня, який був випущений в якості бета 4.1.
Версія 1,0
На 29 січня 2007, Adobe Lightroom оголосив, що буде судноплавства по 19 лютого 2007. США список цін був установлений на рівні $ 299. Великобританії роздрібна ціна склала £ 199.
Lightroom v1.x не оновлюється при оновленні до v2 встановлений і новий серійний номер не потрібно, теж.
Версія 2,0
Adobe Photoshop Lightroom 2.0 Beta було оголошено в офіційних листів від Adobe в квітні 2008 року. Нові функції включають в себе:
Локалізовані коригування (редагувати окремі частини зображення)
Покращені засоби організації
Підтримки кількох моніторів
Гнучкі можливості друку
Підтримка 64-розрядних
Офіційний реліз Lightroom v2 був 29 липня 2008, поряд з випуском Adobe Camera Raw v4.5 і DNG Converter 4.5. Adobe DNG додав камери профілів для обох версій. Ця технологія дозволяє користувальницькі колірні профілі камери, або зовнішній вигляд, повинні бути створені користувачем і збережені. Вона також дозволяє профілі відповідності творчих стилів вбудовані в камери для наслідування. Adobe випустила комплект таких камер профілів для Nikon і Canon моделей, на додаток до основної Стандартні профілі для всіх підтримуваних типів і моделей, через Adobe Labs, в той же час, що і Lightroom версії 2. Ця технологія є відкритою для всіх програм, сумісних з форматом стандартних файлів DNG.
Версія 3,0
Adobe Photoshop Lightroom 3.0 Beta була випущена 22 жовтня 2009. Нові функції включають в себе: [11]
Нові колірні шуму
Поліпшення заточення інструменту
Новий псевдо-модуль імпорту
Водяний знак на папері
Зерно
Публікація послуги
Користувальницький пакет для друку
На 23 березня 2010, Adobe випустила другу бета-версія, яка додала наступні можливості:
Нові освітленості шумозаглушення
Прив'язний зйомки для вибраних Nikon і Canon камер
Основною підтримкою відео файлів
Точка кривий
Хоча це і не включені ні в один реліз бета-версії 3 також буде містити вбудований в об'єктив і корекції зору управління, коли вона випустила [13] .
Остаточна версія була випущена 8 червня 2010 без будь-яких нових великих функціональність додав. Він мав усі можливості, включені в бета-версії, додав об'єктив коригування та перспективних перетворень і ще кілька поліпшень та оптимізації продуктивності.
Особливості
На відміну від традиційного програмного забезпечення для редагування зображень, Photoshop Lightroom орієнтований на наступних етапах процесу:
Бібліотека - перегляд зображень збору та організації - аналогічні за своєю концепцією до "Організатор" в Adobe Photoshop Elements
Develop - неруйнівного RAW і JPEG файлу редагування
Слайд-шоу - інструменти та експорт
Друк - варіантів компоновки і налаштування
Web - автоматичне створення галереї і завантажити
Розробка режим має ряд стандартних передустановок для корекції кольору або ефекти і підтримує обмін користувальницьких пресетів онлайн.
Конкуренти
Корпорація Apple розробляє аналогічний продукт, Aperture.
Bibble Labs Bibble з іншого перетворення RAW і системи документообігу фотографії. Він доступний для Windows, Mac і Linux систем.
За даними статистики 2009 від компанії InfoTrends дослідження, випущеного Adobe Systems менеджер Джон Нак, всього 1045 північноамериканських професійних фотографів, які дали інтерв'ю, 37,0% використали Lightroom і 6,3% використали * Діафрагма в той час як 57,9% використали Photoshop Camera Raw плагін дюйм З користувачів Mac, 44,4% використали Lightroom і 12,5% використали Aperture. [14]
Adobe Photoshop Lightroom це програмне забезпечення, фотографії розроблені Adobe Systems для Mac OS X і Microsoft Windows, призначений для надання допомоги професійних фотографів в управлінні тисячі цифрових фотографій і робить виробництво робіт пост. Це не файл-браузер, як Adobe Bridge, а додаток для керування базою даних зображень, який допомагає в перегляду, редагування та управління цифровими фотографіями.
Історія
У 2002 році ветеран розробник Photoshop Марк Гамбург розпочав новий проект, під кодовою назвою "тіней". Гамбург простягнув Андрію Herasimchuk, колишній дизайнер інтерфейсу для Adobe Creative Suite, щоб отримати проект з мертвої точки. [3] Новий проект був навмисний відхід від багатьох встановлених конвенцій Adobe. 40% від Photoshop Lightroom написаний з використанням мови сценаріїв Lua. Після декількох років досліджень у Гамбурзі, Herasimchuk, Сенді Алвес, колишній дизайнер інтерфейсу в команді Photoshop, і Грейс Кім, науковий продукт Adobe, проект отримав імпульс тіней навколо 2004. Herasimchuk вирішили залишити Adobe Systems в той час, щоб почати дизайн компанії в долині, а потім вибрав Гамбург Phil Клівенгер, колишній співробітник Краузе 'и Кай, щоб створити новий вид застосування. [5]
LR) інженерних Photoshop Lightroom в (талант в основному базується в штаті Міннесота, у складі команди, яка вже створена ImageReady додаток Adobe. Трой Галлії, Мелісса Галлії, а решта їх екіпажів (за повідомленнями, відомі як "Міннесота Phats" [7] ), а Гамбург, розробив архітектуру за застосування. Джордж Джардін, досвідчений фотограф і попередні євангеліста Adobe, округлені раннього команди, заповнивши роль менеджера продукту. [9]
Бета розвитку
На 9 січня 2006, більш рання версія програми Photoshop Lightroom, яка раніше просто називається Lightroom, був випущений для громадськості, Macintosh тільки публічна бета-версія, на Adobe Labs на сайті. Це був перший продукт Adobe випустила для широкої громадськості для зворотного зв'язку в процесі її розвитку. Цей метод був використаний потім у розробці Adobe Photoshop CS3. Подальше бета-релізи слідувати. Відомі релізи включені Beta 3 по 18 липня 2006, яка додала підтримку Microsoft системи Windows. На 25 вересня 2006, Beta 4 був випущений, який бачив програми об'єднані в комплекс продуктів Photoshop, а потім невелике оновлення на 19 жовтня, який був випущений в якості бета 4.1.
Версія 1,0
На 29 січня 2007, Adobe Lightroom оголосив, що буде судноплавства по 19 лютого 2007. США список цін був установлений на рівні $ 299. Великобританії роздрібна ціна склала £ 199.
Lightroom v1.x не оновлюється при оновленні до v2 встановлений і новий серійний номер не потрібно, теж.
Версія 2,0
Adobe Photoshop Lightroom 2.0 Beta було оголошено в офіційних листів від Adobe в квітні 2008 року. Нові функції включають в себе:
Локалізовані коригування (редагувати окремі частини зображення)
Покращені засоби організації
Підтримки кількох моніторів
Гнучкі можливості друку
Підтримка 64-розрядних
Офіційний реліз Lightroom v2 був 29 липня 2008, поряд з випуском Adobe Camera Raw v4.5 і DNG Converter 4.5. Adobe DNG додав камери профілів для обох версій. Ця технологія дозволяє користувальницькі колірні профілі камери, або зовнішній вигляд, повинні бути створені користувачем і збережені. Вона також дозволяє профілі відповідності творчих стилів вбудовані в камери для наслідування. Adobe випустила комплект таких камер профілів для Nikon і Canon моделей, на додаток до основної Стандартні профілі для всіх підтримуваних типів і моделей, через Adobe Labs, в той же час, що і Lightroom версії 2. Ця технологія є відкритою для всіх програм, сумісних з форматом стандартних файлів DNG.
Версія 3,0
Adobe Photoshop Lightroom 3.0 Beta була випущена 22 жовтня 2009. Нові функції включають в себе: [11]
Нові колірні шуму
Поліпшення заточення інструменту
Новий псевдо-модуль імпорту
Водяний знак на папері
Зерно
Публікація послуги
Користувальницький пакет для друку
На 23 березня 2010, Adobe випустила другу бета-версія, яка додала наступні можливості:
Нові освітленості шумозаглушення
Прив'язний зйомки для вибраних Nikon і Canon камер
Основною підтримкою відео файлів
Точка кривий
Хоча це і не включені ні в один реліз бета-версії 3 також буде містити вбудований в об'єктив і корекції зору управління, коли вона випустила [13] .
Остаточна версія була випущена 8 червня 2010 без будь-яких нових великих функціональність додав. Він мав усі можливості, включені в бета-версії, додав об'єктив коригування та перспективних перетворень і ще кілька поліпшень та оптимізації продуктивності.
Особливості
На відміну від традиційного програмного забезпечення для редагування зображень, Photoshop Lightroom орієнтований на наступних етапах процесу:
Бібліотека - перегляд зображень збору та організації - аналогічні за своєю концепцією до "Організатор" в Adobe Photoshop Elements
Develop - неруйнівного RAW і JPEG файлу редагування
Слайд-шоу - інструменти та експорт
Друк - варіантів компоновки і налаштування
Web - автоматичне створення галереї і завантажити
Розробка режим має ряд стандартних передустановок для корекції кольору або ефекти і підтримує обмін користувальницьких пресетів онлайн.
Конкуренти
Корпорація Apple розробляє аналогічний продукт, Aperture.
Bibble Labs Bibble з іншого перетворення RAW і системи документообігу фотографії. Він доступний для Windows, Mac і Linux систем.
За даними статистики 2009 від компанії InfoTrends дослідження, випущеного Adobe Systems менеджер Джон Нак, всього 1045 північноамериканських професійних фотографів, які дали інтерв'ю, 37,0% використали Lightroom і 6,3% використали * Діафрагма в той час як 57,9% використали Photoshop Camera Raw плагін дюйм З користувачів Mac, 44,4% використали Lightroom і 12,5% використали Aperture. [14]
субота, 7 серпня 2010 р.
Adobe PageMaker
Adobe PageMaker
PageMaker був одним з перших настільних видавничих програм, представив в 1985 році Aldus Corporation, [2] спочатку на то новий Apple Macintosh, і в 1987 році на комп'ютерах з операційною системою Windows, то нові 1,0.
PageMaker був нагороджений SPA Excellence в галузі програмного забезпечення за кращу нову Використання комп'ютера в 1986 році.
PageMaker використовує Adobe Systems 'PostScript мова опису сторінки, а в 1994 Adobe Systems придбала і Aldus PageMaker.
У якості додатку покладаються на графічний інтерфейс користувача, PageMaker сприяли популяризації платформи Macintosh і охорони навколишнього середовища Windows. [3]
Історія версій
Версія для Macintosh 1,2 був випущений в 1986 і додана підтримка PostScript шрифти, вбудовані в LaserWriter Plus або завантажити в пам'ять інших пристроїв виводу. [4]
До травня 1987 початковій версії Windows був в комплекті з повною версією Windows 1.0.3, після цієї дати "Windows-виконання", без перемикання завдань можливостей не був включений. [5] [6] Таким чином, користувачі, які не мають Windows може запускати програми з MS-DOS.
Версія для Macintosh 3 була відправлена у квітні 1988 року. [7] PC версія була відправлена травня 1988. [8]
Версія 3.01 була доступна для OS / 2 і прийняла великі переваги багатопоточності для поліпшення реагування користувачів.
Остання версія PageMaker 7.0, випущений 9 липня 2001, хоча оновлення були випущені для двох підтримуваних платформ з тих пір.
Версія Macintosh працює тільки в Mac OS 9 або більш ранніх версій, немає вбудованої підтримки для Mac OS X, [10] і він не працює у всіх на основі Intel Mac. Це не нормально працювати під Classic, і Adobe рекомендує клієнтам використовувати стару Macintosh, здатні завантажуватися у Mac OS 9. Версія Windows підтримує Windows XP, але відповідно до Adobe, "PageMaker 7.x не встановлює і не працювати на Windows Vista." [12] Тим не менше, PageMaker 6,5 буде встановлювати і запускати на Windows Vista [13] .
Припинення
У 2004, Adobe оголосила, що розробка для Adobe PageMaker перестав, але, що Adobe буде продовжувати продавати і підтримувати його. InDesign був представлений як наступника продукту. [15] Оновлення з PageMaker в InDesign 2,0 і (після виходу InDesign CS) "PageMaker Plug-в упаковці" запропонували, у якому міститься PageMaker-специфічних особливостей і довідки, безкоштовний Myriad Pro шрифти та шаблони.
PageMaker був одним з перших настільних видавничих програм, представив в 1985 році Aldus Corporation, [2] спочатку на то новий Apple Macintosh, і в 1987 році на комп'ютерах з операційною системою Windows, то нові 1,0.
PageMaker був нагороджений SPA Excellence в галузі програмного забезпечення за кращу нову Використання комп'ютера в 1986 році.
PageMaker використовує Adobe Systems 'PostScript мова опису сторінки, а в 1994 Adobe Systems придбала і Aldus PageMaker.
У якості додатку покладаються на графічний інтерфейс користувача, PageMaker сприяли популяризації платформи Macintosh і охорони навколишнього середовища Windows. [3]
Історія версій
Версія для Macintosh 1,2 був випущений в 1986 і додана підтримка PostScript шрифти, вбудовані в LaserWriter Plus або завантажити в пам'ять інших пристроїв виводу. [4]
До травня 1987 початковій версії Windows був в комплекті з повною версією Windows 1.0.3, після цієї дати "Windows-виконання", без перемикання завдань можливостей не був включений. [5] [6] Таким чином, користувачі, які не мають Windows може запускати програми з MS-DOS.
Версія для Macintosh 3 була відправлена у квітні 1988 року. [7] PC версія була відправлена травня 1988. [8]
Версія 3.01 була доступна для OS / 2 і прийняла великі переваги багатопоточності для поліпшення реагування користувачів.
Остання версія PageMaker 7.0, випущений 9 липня 2001, хоча оновлення були випущені для двох підтримуваних платформ з тих пір.
Версія Macintosh працює тільки в Mac OS 9 або більш ранніх версій, немає вбудованої підтримки для Mac OS X, [10] і він не працює у всіх на основі Intel Mac. Це не нормально працювати під Classic, і Adobe рекомендує клієнтам використовувати стару Macintosh, здатні завантажуватися у Mac OS 9. Версія Windows підтримує Windows XP, але відповідно до Adobe, "PageMaker 7.x не встановлює і не працювати на Windows Vista." [12] Тим не менше, PageMaker 6,5 буде встановлювати і запускати на Windows Vista [13] .
Припинення
У 2004, Adobe оголосила, що розробка для Adobe PageMaker перестав, але, що Adobe буде продовжувати продавати і підтримувати його. InDesign був представлений як наступника продукту. [15] Оновлення з PageMaker в InDesign 2,0 і (після виходу InDesign CS) "PageMaker Plug-в упаковці" запропонували, у якому міститься PageMaker-специфічних особливостей і довідки, безкоштовний Myriad Pro шрифти та шаблони.
неділя, 1 серпня 2010 р.
Adobe GoLive
Adobe GoLive
[0]
Adobe GoLive є HTML редактор і веб-сайт управління заява від Adobe Systems. Він замінив Adobe PageMill в якості основного HTML Adobe редактора. Остання версія Adobe GoLive є версія 9, який не є складовою частиною Системи Adobe Creative Suite 3. GoLive була припинена в квітні 2008 року.
Adobe GoLive виникла як CyberStudio, флагманський продукт компанії під назвою GoLive Systems, Inc потім у Гамбурзі, Німеччина. Adobe GoLive придбані в 1999 році і перейменував CyberStudio продукту GoLive до того, що в даний час Adobe GoLive. Перші версії Dreamweaver і Cyberstudio були випущені в аналогічні терміни. Тим не менше, Dreamweaver в кінцевому підсумку став домінуючим редактор HTML в ринкові і Mindshare.
Adobe CS2 Premium містить GoLive CS2. Хоча Creative Suite 3 включає Dreamweaver в якості заміни для GoLive, Adobe GoLive 9 випустили як окремий продукт. [1] У квітні 2008, Adobe оголосила, що продажі і розвиток GoLive була припинена на користь Dreamweaver. [3]
Загальний опис і різні аспекти
GoLive містить в основному Немодальний робочого процесу, який спирається на перетягнути їх мишею. Більшість взаємодія з користувачем здійснюється через контекстне інспектор, а не модальних процесу знайшли в Dreamweaver. Серед його функцій окремих редактор таблиць, які підтримує гніздування, а також 2-мірних панелі для застосування стилів CSS до елементів. GoLive підтримує перетягнути і падіння рідної Adobe Photoshop і Adobe Illustrator файли через те, що компанія називає "Смарт-об'єкти", які потім автоматично проводить користувача через збереження цих файлів у веб-підтримуваних форматів. Оновлення до первісного Photoshop чи Illustrator активи автоматично відстежується GoLive. Як інструмент управління веб-сайті, GoLive дозволяє користувачам надсилати та публікувати контент прямо з програми, а також дозволяє окремі файли повинні бути виключені із завантаження.
Мова і каркасу
Adobe GoLive кодується в C + + мова програмування [4] . Вона незвичайна тим, що замість стандартного C + + рамках таких як силовий або MFC, GoLive використовує користувальницький C + + рамках називається SCL (Проста бібліотека класів), який спочатку був побудований з нуля інженери GoLive Systems, Inc рамках SCL також використовується в короткоживучих Adobe Атмосфера 3D.
Особливості
GoLive має потужний набір API для розширень, які можуть бути використані, щоб додати додаткові функціональні можливості продукту. GoLive SDK надає інтерфейси, які дозволяють розробникам використовувати комбінацію XML, JavaScript і C / C + + для створення полігонів для продукту. [5] Незвичайним є те, розширюваності API дозволяє розробникам доступ до користувача графіки і обробки подій використанням JavaScript, а також повний відладчик JavaScript та лінії інтерпретатор команд. Це дозволяє середнього рівня розробників, які використовують інтерпретувати JavaScript для створення складних користувальницьких інтерфейсів, створення якого, як правило, зарезервовані для розробників, які використовують складено Мови, таких як C.
Історія версій
Версія Код Найменування Підтримувані платформи Дата випуску
Гонінь GoLive Pro 1.0 Classic Mac OS Серпень 1996
GoLive CyberStudio 1,0 Classic Mac OS Квітень 1997
GoLive CyberStudio 2,0 Classic Mac OS Вересень 1997
GoLive CyberStudio 3,0 Classic Mac OS Квітень 1998
Adobe GoLive 4,0 Classic Mac OS Січень 1999
Adobe GoLive 4,0 Microsoft Windows Травень 1999
Adobe GoLive 5,0 Classic Mac OS, Microsoft Windows Серпень 2000
Adobe GoLive 6,0 День шостий Classic Mac OS, Mac OS X, Microsoft Windows Лютий 2002
Adobe GoLive CS Se7en Mac OS X, Microsoft Windows Жовтень 2003
Adobe GoLive CS2 Reloaded Mac OS X, Microsoft Windows Квітень 2005
Adobe GoLive 9,0 Порочне Загальна Mac OS X, Microsoft Windows Червень 2007
[0]
Adobe GoLive є HTML редактор і веб-сайт управління заява від Adobe Systems. Він замінив Adobe PageMill в якості основного HTML Adobe редактора. Остання версія Adobe GoLive є версія 9, який не є складовою частиною Системи Adobe Creative Suite 3. GoLive була припинена в квітні 2008 року.
Adobe GoLive виникла як CyberStudio, флагманський продукт компанії під назвою GoLive Systems, Inc потім у Гамбурзі, Німеччина. Adobe GoLive придбані в 1999 році і перейменував CyberStudio продукту GoLive до того, що в даний час Adobe GoLive. Перші версії Dreamweaver і Cyberstudio були випущені в аналогічні терміни. Тим не менше, Dreamweaver в кінцевому підсумку став домінуючим редактор HTML в ринкові і Mindshare.
Adobe CS2 Premium містить GoLive CS2. Хоча Creative Suite 3 включає Dreamweaver в якості заміни для GoLive, Adobe GoLive 9 випустили як окремий продукт. [1] У квітні 2008, Adobe оголосила, що продажі і розвиток GoLive була припинена на користь Dreamweaver. [3]
Загальний опис і різні аспекти
GoLive містить в основному Немодальний робочого процесу, який спирається на перетягнути їх мишею. Більшість взаємодія з користувачем здійснюється через контекстне інспектор, а не модальних процесу знайшли в Dreamweaver. Серед його функцій окремих редактор таблиць, які підтримує гніздування, а також 2-мірних панелі для застосування стилів CSS до елементів. GoLive підтримує перетягнути і падіння рідної Adobe Photoshop і Adobe Illustrator файли через те, що компанія називає "Смарт-об'єкти", які потім автоматично проводить користувача через збереження цих файлів у веб-підтримуваних форматів. Оновлення до первісного Photoshop чи Illustrator активи автоматично відстежується GoLive. Як інструмент управління веб-сайті, GoLive дозволяє користувачам надсилати та публікувати контент прямо з програми, а також дозволяє окремі файли повинні бути виключені із завантаження.
Мова і каркасу
Adobe GoLive кодується в C + + мова програмування [4] . Вона незвичайна тим, що замість стандартного C + + рамках таких як силовий або MFC, GoLive використовує користувальницький C + + рамках називається SCL (Проста бібліотека класів), який спочатку був побудований з нуля інженери GoLive Systems, Inc рамках SCL також використовується в короткоживучих Adobe Атмосфера 3D.
Особливості
GoLive має потужний набір API для розширень, які можуть бути використані, щоб додати додаткові функціональні можливості продукту. GoLive SDK надає інтерфейси, які дозволяють розробникам використовувати комбінацію XML, JavaScript і C / C + + для створення полігонів для продукту. [5] Незвичайним є те, розширюваності API дозволяє розробникам доступ до користувача графіки і обробки подій використанням JavaScript, а також повний відладчик JavaScript та лінії інтерпретатор команд. Це дозволяє середнього рівня розробників, які використовують інтерпретувати JavaScript для створення складних користувальницьких інтерфейсів, створення якого, як правило, зарезервовані для розробників, які використовують складено Мови, таких як C.
Історія версій
Версія Код Найменування Підтримувані платформи Дата випуску
Гонінь GoLive Pro 1.0 Classic Mac OS Серпень 1996
GoLive CyberStudio 1,0 Classic Mac OS Квітень 1997
GoLive CyberStudio 2,0 Classic Mac OS Вересень 1997
GoLive CyberStudio 3,0 Classic Mac OS Квітень 1998
Adobe GoLive 4,0 Classic Mac OS Січень 1999
Adobe GoLive 4,0 Microsoft Windows Травень 1999
Adobe GoLive 5,0 Classic Mac OS, Microsoft Windows Серпень 2000
Adobe GoLive 6,0 День шостий Classic Mac OS, Mac OS X, Microsoft Windows Лютий 2002
Adobe GoLive CS Se7en Mac OS X, Microsoft Windows Жовтень 2003
Adobe GoLive CS2 Reloaded Mac OS X, Microsoft Windows Квітень 2005
Adobe GoLive 9,0 Порочне Загальна Mac OS X, Microsoft Windows Червень 2007
середа, 28 липня 2010 р.
Macromedia FreeHand
Macromedia FreeHand
Macromedia FreeHand є застосування ЕОМ для створення двовимірної векторної графіки (використання геометричних примітивів, таких як точки, лінії, криві та полігони для представлення зображень, також відомий як геометричного моделювання), орієнтованих на професійних учасників ринку настільних видавничих систем. Розвиток було припинено [3] [5] [7] , але вони все ще доступні [9] у версії для Microsoft Windows і Mac OS X.
FreeHand дуже схожа за своїми масштабами, передбачуваний ринок, а також функціональні можливості Adobe Illustrator. Вона була створена Altsys і допущені до Aldus, яка випустила версії 1 до 4. Коли Aldus об'єдналася з Adobe Systems, через перекриття ринку Illustrator, Adobe FreeHand повернувся до Altsys незабаром після злиття (після деяких сперечань, і втручання з боку Федеральної торгової комісії). Altsys пізніше купив Macromedia, яка випустила FreeHand 5,0, 5,5 (Mac тільки), 7, 8, 9, 10 і 11/MX. У 2005 році Adobe придбала Macromedia, таким чином, повернення продукту до FreeHand Adobe.
Гнучкого застосування, вона була використана для макета сторінки (особливо, починаючи з версії 4, яка була заснована на Altsys віртуоз NeXTstep і був на декількох сторінках можливості), а також створення і редагування векторних графічних файлів для друку та Інтернет.
Його остання версія, FreeHand 11, був у продаж як FreeHand MX, який показав її інтеграцію з Macromedia MX лінію продуктів, яка також включає Macromedia Flash, Macromedia Dreamweaver і Macromedia Fireworks і багато іншого.
Майбутнє
Як тільки частина пакету MX Macromedia's, Freehand сьогодні автономне додаток, в даний час продаються Adobe, хто історично сильні включені простота у використанні, додрукарських розвитку, Flash і феєрверки інтеграції та взаємодії з іншими пропозиціями Macromedia's флагмана. Деякі цікаві особливості Aldus Freehand версії від 2 до 5,5 дав користувачеві можливість друку великих градієнтів резолюції з високою колірної резолюції файли TIFF. Macromedia версії 7 до версії 9 дозволяє експортувати. GIF,. JPEG, PDF,. EPS. Справи, і Photoshop файли, які були створені робіт. Поточний використовувати для публікації електронних книг дозволяє письменникові змінити високого дозволу TIFF або EPS зображення з низьким дозволом JPEG файлів при створенні файлів Adobe PDF. Freehand також мав честь бути першим основні графічні розробки додатків запропонувати шарів і не друкувати роботи райони навколо Робота сторінці. Багато користувачів, як і раніше виробляє Робота в версії 9.
Macromedia істотно не оновлення для FreeHand MX Studio 2004 і не включати його взагалі в Studio 8. Багато хто вважає, це відбувається тому, феєрверки призначений для веб-розробки в той час як FreeHand не був призначений для Інтернет. [10] Інші вважають, що, оскільки більшість у векторних зображень FreeHand функції були включені в Macromedia Fireworks, що немає необхідності для обох програм (проте, той факт, що Macromedia продовжує надавати сприяння FreeHand після Studio 8 була випущена, як видається, свідчать про протилежне). Феєрверки нездатність зробити векторний. EPS або. Відповідних PDF-файлів для друку повинні підтвердити це.
Набуття Adobe Macromedia також з під сумнів майбутнє FreeHand, у першу чергу у зв'язку з конкуруючими Adobe Illustrator продукту. Adobe спочатку було оголошено в травні 2006 року, що вона планує і надалі підтримувати FreeHand і розвивати його ", заснований на [] потребам клієнтів, їх". [12] Тим не менш, рік по тому на 15 травня 2007, Adobe оголосила, що вона, по суті, припинити розробку і підтримку програми. [13]
За станом на Adobe Creative Suite 3 збору, FreeHand файли можуть бути відкриті безпосередньо в Adobe Illustrator CS3, а потім зберігаються у вигляді файлів Illustrator. Однак, не всі можливості Freehand будуть імпортовані.
Хоча деякі користувачі програми були висловивши свою стурбованість, сподіваючись побачити Adobe продовжувати підтримувати і розвивати пакет, [14] Компанія вирішила надати кошти і підтримку, щоб полегшити перехід до Illustrator замість. Ці питання від користувачів, в основному базуються на деяких сприймається функція відмінності між FreeHand і Illustrator, такі як гнучке управління багатосторінкових (там, де сторінок може бути змінений і переставити на таблицю віртуальних малюючи на них), і вікно списку стилів і квітів. У вересні 2009 року співтовариство користувачів називається "FreeFreeHand організація" була створена з метою зібрати достатньо членів, які дозволяють вживати заходів для майбутнього FreeHand.
Хоча Adobe заявила, що Macromedia FreeHand не підтримує Windows Vista [15] , FreeHand, як повідомляється, працюють під Vista без особливих проблем. [16]
Обидва FreeHand 10 і Freehand MX до цих пір добре працювати в Mac OS X 10.6 (Snow Leopard). [17] Freehand 10 встановлюється без проблем, тоді як для Freehand MX реєстрації виправлення необхідно, щоб операції по 10,6. [18]
Macromedia FreeHand є застосування ЕОМ для створення двовимірної векторної графіки (використання геометричних примітивів, таких як точки, лінії, криві та полігони для представлення зображень, також відомий як геометричного моделювання), орієнтованих на професійних учасників ринку настільних видавничих систем. Розвиток було припинено [3] [5] [7] , але вони все ще доступні [9] у версії для Microsoft Windows і Mac OS X.
FreeHand дуже схожа за своїми масштабами, передбачуваний ринок, а також функціональні можливості Adobe Illustrator. Вона була створена Altsys і допущені до Aldus, яка випустила версії 1 до 4. Коли Aldus об'єдналася з Adobe Systems, через перекриття ринку Illustrator, Adobe FreeHand повернувся до Altsys незабаром після злиття (після деяких сперечань, і втручання з боку Федеральної торгової комісії). Altsys пізніше купив Macromedia, яка випустила FreeHand 5,0, 5,5 (Mac тільки), 7, 8, 9, 10 і 11/MX. У 2005 році Adobe придбала Macromedia, таким чином, повернення продукту до FreeHand Adobe.
Гнучкого застосування, вона була використана для макета сторінки (особливо, починаючи з версії 4, яка була заснована на Altsys віртуоз NeXTstep і був на декількох сторінках можливості), а також створення і редагування векторних графічних файлів для друку та Інтернет.
Його остання версія, FreeHand 11, був у продаж як FreeHand MX, який показав її інтеграцію з Macromedia MX лінію продуктів, яка також включає Macromedia Flash, Macromedia Dreamweaver і Macromedia Fireworks і багато іншого.
Майбутнє
Як тільки частина пакету MX Macromedia's, Freehand сьогодні автономне додаток, в даний час продаються Adobe, хто історично сильні включені простота у використанні, додрукарських розвитку, Flash і феєрверки інтеграції та взаємодії з іншими пропозиціями Macromedia's флагмана. Деякі цікаві особливості Aldus Freehand версії від 2 до 5,5 дав користувачеві можливість друку великих градієнтів резолюції з високою колірної резолюції файли TIFF. Macromedia версії 7 до версії 9 дозволяє експортувати. GIF,. JPEG, PDF,. EPS. Справи, і Photoshop файли, які були створені робіт. Поточний використовувати для публікації електронних книг дозволяє письменникові змінити високого дозволу TIFF або EPS зображення з низьким дозволом JPEG файлів при створенні файлів Adobe PDF. Freehand також мав честь бути першим основні графічні розробки додатків запропонувати шарів і не друкувати роботи райони навколо Робота сторінці. Багато користувачів, як і раніше виробляє Робота в версії 9.
Macromedia істотно не оновлення для FreeHand MX Studio 2004 і не включати його взагалі в Studio 8. Багато хто вважає, це відбувається тому, феєрверки призначений для веб-розробки в той час як FreeHand не був призначений для Інтернет. [10] Інші вважають, що, оскільки більшість у векторних зображень FreeHand функції були включені в Macromedia Fireworks, що немає необхідності для обох програм (проте, той факт, що Macromedia продовжує надавати сприяння FreeHand після Studio 8 була випущена, як видається, свідчать про протилежне). Феєрверки нездатність зробити векторний. EPS або. Відповідних PDF-файлів для друку повинні підтвердити це.
Набуття Adobe Macromedia також з під сумнів майбутнє FreeHand, у першу чергу у зв'язку з конкуруючими Adobe Illustrator продукту. Adobe спочатку було оголошено в травні 2006 року, що вона планує і надалі підтримувати FreeHand і розвивати його ", заснований на [] потребам клієнтів, їх". [12] Тим не менш, рік по тому на 15 травня 2007, Adobe оголосила, що вона, по суті, припинити розробку і підтримку програми. [13]
За станом на Adobe Creative Suite 3 збору, FreeHand файли можуть бути відкриті безпосередньо в Adobe Illustrator CS3, а потім зберігаються у вигляді файлів Illustrator. Однак, не всі можливості Freehand будуть імпортовані.
Хоча деякі користувачі програми були висловивши свою стурбованість, сподіваючись побачити Adobe продовжувати підтримувати і розвивати пакет, [14] Компанія вирішила надати кошти і підтримку, щоб полегшити перехід до Illustrator замість. Ці питання від користувачів, в основному базуються на деяких сприймається функція відмінності між FreeHand і Illustrator, такі як гнучке управління багатосторінкових (там, де сторінок може бути змінений і переставити на таблицю віртуальних малюючи на них), і вікно списку стилів і квітів. У вересні 2009 року співтовариство користувачів називається "FreeFreeHand організація" була створена з метою зібрати достатньо членів, які дозволяють вживати заходів для майбутнього FreeHand.
Хоча Adobe заявила, що Macromedia FreeHand не підтримує Windows Vista [15] , FreeHand, як повідомляється, працюють під Vista без особливих проблем. [16]
Обидва FreeHand 10 і Freehand MX до цих пір добре працювати в Mac OS X 10.6 (Snow Leopard). [17] Freehand 10 встановлюється без проблем, тоді як для Freehand MX реєстрації виправлення необхідно, щоб операції по 10,6. [18]
середа, 21 липня 2010 р.
Adobe директор
Adobe директор
Директор Adobe (раніше Macromedia Director) являє собою мультимедіа-додатком авторської платформою, створеної Macromedia, тепер частина Adobe Systems. Вона дозволяє користувачам створювати додатки, побудовані на фільм метафору з користувачем "директор" з фільму. Спочатку призначений для створення анімації послідовностей, крім потужного мови сценаріїв називається Lingo зробили його популярним вибором для створення CD-ROM та автономні кіоски та веб-вмісту за допомогою Adobe Shockwave. Adobe директор підтримує 2D і 3D мультимедійних проектів.
Особливості
Директор має потужний скриптова мова називається Lingo, яка дозволяє достатньою взаємодії із зовнішніми файлами та деяких Windows API, що вона була використана для макету з графічним інтерфейсом і створювати прототипи додатків, а також для створення автоматичної кіоски на компакт-дисках і DVD С. Вона також використовується для автора інтерактивні ігри з багатою графікою і вбудованим QuickTime фільмів. Директор підтримує безліч різних растрових, аудіо і відео форматів. Вбудована в мові набір дуже потужний 2D інструментів маніпуляції растрові, іменованої "зображення Lingo". Це підмножина Lingo дозволяє авторам виконання більш складних операцій, таким чином, щоб bitblit. У той час як переважна більшість користувачів покладається на строки розвитку їх діяльності, ряд провідних розробників почали створювати приголомшливі проекти, зокрема ігор, які скористалися швидкість візуалізації Lingo. Ці передові проекти використовуватися тільки один кадр на часовій шкалі, і на дисплеї, рух і поведінку циклу (и) пам'яті основі спрайтів (а не раз-лінія, заснована з них) були опрацьовані в рідній Lingo. Директор 8,5 додала можливість імпорту, обробки і відображення 3D об'єктів. 3D можливості досить передові, незвичайні для авторської навколишнього середовища - і включає в себе такі функції, як можливість створення геометрії "на льоту" з коду, апаратне прискорення відображення моделі, а також розширені можливості освітлення. Він також підтримує векторної графіки і 3D-інтерактивність (через Shockwave 3D). Починаючи з версії 6, Директор включені файли Flash анімації та Lingo можна використовувати для взаємодії з Actionscript код Flash для більшого контролю.
Одним з найбільш потужних аспектів директора є його розширюваність, яка досягається за допомогою плагінів в додатках імені С. Xtra Наприклад, Є Xtras для настільних ОС маніпуляцій (створення папок, файлів, значки, ярлики, редагування реєстру) і Shell контролю, присвячений обробці тексту (RegX), PDF читачів, і багато іншого. Як правило, в інших розвитку мультимедійної середовища автора, який стикається з новим відео-кодек, які не можуть бути імпортовані може бути зовсім мілину, з Xtras, директор може бути розширений, щоб мати можливість вставляти додаткові види засобів масової інформації, крім тих, що на фондовому версії програмного забезпечення дозволить. Вони можуть бути створені користувачами або придбані у сторонніх постачальників. Вони створюються за допомогою директора XDK Adobe (Xtra Development Kit), C + + SDK. На жаль, Macromedia, іноді необхідно, щоб змінити інтерфейс програмування для Xtras від версії до версії директора, вимагаючи багато членів третьої сторони чи оновлювати свої плагіни або падіння підтримки директора після кількох змін. З часом, безліч оригінальних розробників сторонніх перейшли до інших можливостей, а не брати на себе витрати на їх редагування коду знову і знову.
Для виконуваного виробництва, директор може експортувати проекти для впровадження в веб-сайти за допомогою плагіна Shockwave. Shockwave файли мають розширення.DCR файл з розширенням. Інші варіанти виконуваних директор експорт проектів як автономне додаток називається проектором. Проектори може бути побудована на Macintosh і операційні системи.
Є багато інших не-інтерактивних форматів, які можуть бути експортовані з термінів директора, повинні вирішити одне на експорт анімації, таких як: анімовані GIF, Quicktime і т.д.
Порівняння Директора Flash
Відмінності між цими двома продуктами є предметом численних дискусій, особливо в суспільстві Директор з розвитку. Розширюваність є одним з основних відмінностей між цими двома, а деякі з різні кодеки, які можуть бути імпортовані. Директор, як правило, більший з двох, але слід був частиною її слабкість. Ця слабкість виявляється в повсюдної ерозії директора як лідера засоби розробки, особливо в критичних вікно 1998 - 2000. Завантажити слід плагін Shockwave директор був значно більше, ніж завантажити слід Shockwave Flash. Крім того, Macromedia партнерські відносини з дистриб'юторами, такі як Dell, Apple і т.д., є плагін Flash попередньо встановленої на комп'ютерах користувачів, так що вони не будуть запропоновано встановити будь-яке додаткове програмне забезпечення. На той момент (1998-2000), широкосмуговий доступ в інтернет не є нормою для більшості користувачів, а також 5-кратну різницю в розмірі було катастрофічним.
Історія
Директор почав як MacroMind "відеороботи", заявка на оригінальний Apple Macintosh. Анімація спочатку відображаються на чорні й білі екрани раннього Macintosh.
Назва була змінена на "Директор" в 1987 році, з додаванням нових можливостей і Lingo скриптова мова в 1988 році. Версія Windows була доступна на початку 1990-х.
З 1995 по 1997 конкуруючих мультимедіа авторська програма з'явилася називається mTropolis (від mFactory). У 1997 році він був придбаний і похований Quark, хто мав свої плани в мультимедійних авторських з Кварк Immedia.
Продукт Хронологія
1985: відеороботи
1988: призначений директором 1,0
1993: Macromind директор став Macromedia Director (V 3.1.3)
1994: Macromedia Director 4 був випущений (Windows і PowerMac, підтримка)
1996: Macromedia Director 5 був випущений (Shockwave)
1997: Macromedia Director 6 був випущений (Поведінка підтримка)
1997: Macromedia Director 6.5 був випущений пізніше в цьому році
16 листопада 1998: Macromedia Director 7 було випущено
2000: Macromedia Director 8 була випущена
2001: Macromedia Director 8.5 був випущений в (Shockwave3D)
2002: Macromedia Director MX був звільнений (також відомий як директор 9)
5 січня 2004: Macromedia Director MX 2004 був звільнений (також відомий як директор 10)
25 березня 2008: Adobe Director 11 був випущений
23 березня 2009: Adobe 11,5 директора був звільнений
11.x Adobe директор
Перший реліз директора під торговою маркою Adobe (V. 11) ознаками DirectX 9 і підтримку Unicode і розширені можливості 3D на основі NVIDIA PhysX двигуна, а також растрові фільтри, підвищення відео, аудіо та зображень форматів файлів підтримки, і Adobe Flash CS3 інтеграції. Shockwave Player 11 також випустили.
Версія 11,5 додали 5,1-канальний об'ємний звук можливості в режимі реального часу змішування, звукові ефекти і фільтри DSP. Крім того, є додана підтримка H.264-відео інтеграції на весь екран і відтворення відео високої чіткості. Інші підтримувані формати включають: 3D імпортером на Google SketchUp, потокове підтримки за допомогою RTMP і ByteArray типів даних.
Директор Adobe (раніше Macromedia Director) являє собою мультимедіа-додатком авторської платформою, створеної Macromedia, тепер частина Adobe Systems. Вона дозволяє користувачам створювати додатки, побудовані на фільм метафору з користувачем "директор" з фільму. Спочатку призначений для створення анімації послідовностей, крім потужного мови сценаріїв називається Lingo зробили його популярним вибором для створення CD-ROM та автономні кіоски та веб-вмісту за допомогою Adobe Shockwave. Adobe директор підтримує 2D і 3D мультимедійних проектів.
Особливості
Директор має потужний скриптова мова називається Lingo, яка дозволяє достатньою взаємодії із зовнішніми файлами та деяких Windows API, що вона була використана для макету з графічним інтерфейсом і створювати прототипи додатків, а також для створення автоматичної кіоски на компакт-дисках і DVD С. Вона також використовується для автора інтерактивні ігри з багатою графікою і вбудованим QuickTime фільмів. Директор підтримує безліч різних растрових, аудіо і відео форматів. Вбудована в мові набір дуже потужний 2D інструментів маніпуляції растрові, іменованої "зображення Lingo". Це підмножина Lingo дозволяє авторам виконання більш складних операцій, таким чином, щоб bitblit. У той час як переважна більшість користувачів покладається на строки розвитку їх діяльності, ряд провідних розробників почали створювати приголомшливі проекти, зокрема ігор, які скористалися швидкість візуалізації Lingo. Ці передові проекти використовуватися тільки один кадр на часовій шкалі, і на дисплеї, рух і поведінку циклу (и) пам'яті основі спрайтів (а не раз-лінія, заснована з них) були опрацьовані в рідній Lingo. Директор 8,5 додала можливість імпорту, обробки і відображення 3D об'єктів. 3D можливості досить передові, незвичайні для авторської навколишнього середовища - і включає в себе такі функції, як можливість створення геометрії "на льоту" з коду, апаратне прискорення відображення моделі, а також розширені можливості освітлення. Він також підтримує векторної графіки і 3D-інтерактивність (через Shockwave 3D). Починаючи з версії 6, Директор включені файли Flash анімації та Lingo можна використовувати для взаємодії з Actionscript код Flash для більшого контролю.
Одним з найбільш потужних аспектів директора є його розширюваність, яка досягається за допомогою плагінів в додатках імені С. Xtra Наприклад, Є Xtras для настільних ОС маніпуляцій (створення папок, файлів, значки, ярлики, редагування реєстру) і Shell контролю, присвячений обробці тексту (RegX), PDF читачів, і багато іншого. Як правило, в інших розвитку мультимедійної середовища автора, який стикається з новим відео-кодек, які не можуть бути імпортовані може бути зовсім мілину, з Xtras, директор може бути розширений, щоб мати можливість вставляти додаткові види засобів масової інформації, крім тих, що на фондовому версії програмного забезпечення дозволить. Вони можуть бути створені користувачами або придбані у сторонніх постачальників. Вони створюються за допомогою директора XDK Adobe (Xtra Development Kit), C + + SDK. На жаль, Macromedia, іноді необхідно, щоб змінити інтерфейс програмування для Xtras від версії до версії директора, вимагаючи багато членів третьої сторони чи оновлювати свої плагіни або падіння підтримки директора після кількох змін. З часом, безліч оригінальних розробників сторонніх перейшли до інших можливостей, а не брати на себе витрати на їх редагування коду знову і знову.
Для виконуваного виробництва, директор може експортувати проекти для впровадження в веб-сайти за допомогою плагіна Shockwave. Shockwave файли мають розширення.DCR файл з розширенням. Інші варіанти виконуваних директор експорт проектів як автономне додаток називається проектором. Проектори може бути побудована на Macintosh і операційні системи.
Є багато інших не-інтерактивних форматів, які можуть бути експортовані з термінів директора, повинні вирішити одне на експорт анімації, таких як: анімовані GIF, Quicktime і т.д.
Порівняння Директора Flash
Відмінності між цими двома продуктами є предметом численних дискусій, особливо в суспільстві Директор з розвитку. Розширюваність є одним з основних відмінностей між цими двома, а деякі з різні кодеки, які можуть бути імпортовані. Директор, як правило, більший з двох, але слід був частиною її слабкість. Ця слабкість виявляється в повсюдної ерозії директора як лідера засоби розробки, особливо в критичних вікно 1998 - 2000. Завантажити слід плагін Shockwave директор був значно більше, ніж завантажити слід Shockwave Flash. Крім того, Macromedia партнерські відносини з дистриб'юторами, такі як Dell, Apple і т.д., є плагін Flash попередньо встановленої на комп'ютерах користувачів, так що вони не будуть запропоновано встановити будь-яке додаткове програмне забезпечення. На той момент (1998-2000), широкосмуговий доступ в інтернет не є нормою для більшості користувачів, а також 5-кратну різницю в розмірі було катастрофічним.
Історія
Директор почав як MacroMind "відеороботи", заявка на оригінальний Apple Macintosh. Анімація спочатку відображаються на чорні й білі екрани раннього Macintosh.
Назва була змінена на "Директор" в 1987 році, з додаванням нових можливостей і Lingo скриптова мова в 1988 році. Версія Windows була доступна на початку 1990-х.
З 1995 по 1997 конкуруючих мультимедіа авторська програма з'явилася називається mTropolis (від mFactory). У 1997 році він був придбаний і похований Quark, хто мав свої плани в мультимедійних авторських з Кварк Immedia.
Продукт Хронологія
1985: відеороботи
1988: призначений директором 1,0
1993: Macromind директор став Macromedia Director (V 3.1.3)
1994: Macromedia Director 4 був випущений (Windows і PowerMac, підтримка)
1996: Macromedia Director 5 був випущений (Shockwave)
1997: Macromedia Director 6 був випущений (Поведінка підтримка)
1997: Macromedia Director 6.5 був випущений пізніше в цьому році
16 листопада 1998: Macromedia Director 7 було випущено
2000: Macromedia Director 8 була випущена
2001: Macromedia Director 8.5 був випущений в (Shockwave3D)
2002: Macromedia Director MX був звільнений (також відомий як директор 9)
5 січня 2004: Macromedia Director MX 2004 був звільнений (також відомий як директор 10)
25 березня 2008: Adobe Director 11 був випущений
23 березня 2009: Adobe 11,5 директора був звільнений
11.x Adobe директор
Перший реліз директора під торговою маркою Adobe (V. 11) ознаками DirectX 9 і підтримку Unicode і розширені можливості 3D на основі NVIDIA PhysX двигуна, а також растрові фільтри, підвищення відео, аудіо та зображень форматів файлів підтримки, і Adobe Flash CS3 інтеграції. Shockwave Player 11 також випустили.
Версія 11,5 додали 5,1-канальний об'ємний звук можливості в режимі реального часу змішування, звукові ефекти і фільтри DSP. Крім того, є додана підтримка H.264-відео інтеграції на весь екран і відтворення відео високої чіткості. Інші підтримувані формати включають: 3D імпортером на Google SketchUp, потокове підтримки за допомогою RTMP і ByteArray типів даних.
Підписатися на:
Дописи (Atom)